戦闘巡洋艦リバランス T1編
- 2015/09/27(Sun) -
フォーラムから適当に翻訳
https://forums.eveonline.com/default.aspx?g=posts&m=6029995#


プロフェシー(Prophecy):
プロフェシーは総合的に見てそこそこの人気があり、コミュニティでも評価される程に多様性のある船だ。なので、他の船に比べると、強化はマイルドなものにするつもり。手始めにロールボーナスとして、12.5%のドローンのマイクロワープドライブ速度を増加させる予定だ。これはアルゴスやドラグーン、Galクルーザースキル最大時の海軍ベクサーの半分の値となる。また、アマー船のトレンドに従い、アーマープレートのドローバックを軽減する措置として、質量を大幅に上げ、ベーススピードと慣性乗数も上方修正する。

Amarr BC シップボーナス:
 4% アーマーレジスタンス増加
 10% ドローンのHPと攻撃力増加
ロールボーナス:
 12.5% ドローンの最大速度
 艦隊支援モジュールを装備可能
スロット: 5H, 4M, 7L,  4 タレット, 4 ランチャー
フィッティング: 1100 PWG, 415 CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 3000 / 5500 / 4000
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 3000 (+150) / 750s / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 170 (+20) / 0.57 (-0.134) / 15,300,000 (+2,400,000) / 12.09s (-0.5s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 75 / 225
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 50km / 210 / 7 (+1)
センサー強度: 17 電波
シグネチャ半径: 270
カーゴ容量: 400


ハービンジャー(Harbinger):
ハーブは性能も人気も少し低いと認識しているので、まずスピードとアジリティ、それからアーマーも少しとキャパシタ、と他の船よりも多めのバフをするよ。精度低下ボーナスが付いてるけど、レーザーにはあんまり効果が無いのは知ってる。けど、最適距離と精度低下距離のセットのボーナスは他の船にも付けてるし、あえて削る理由も無いのでそのままにしてるよ。もちろん、最適距離ボーナスはパルス・ビームどちらでもかなり便利になると思う。

Amarr BC シップボーナス:
10% 中型エネルギータレットのダメージ
10% 中型エネルギータレットのキャパシタ消費量
ロールボーナス:
25% 中型エネルギータレットの最適距離、精度低下距離増加
艦隊支援モジュールを装備可能
スロット配置: 7H, 4M, 6L, 6 タレット
フィッティング: 1425 PWG, 375 CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 3000 / 5250 (+250) / 4500
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 3500 (+375) / 875s (+53) / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 175 (+25) / 0.57 (-0.12) / 15,500,000 (+1,700,000) / 12.25s (-0.95s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 50 / 75
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 65km (+10) / 210 / 7 (+1)
センサー強度: 17 電波
シグネチャ半径: 270
カーゴ容量: 375


フェロックス(Ferox):
今回フェロックスはシップボーナスとスロット配置の変更と、かなり大きく変わる予定だ。シールドレジスタンスボーナスはダメージボーナスに変更され、タレットハードポイントと共にハイスロットが1つ削られる。結果的に以前までの実効砲門数7から、変更後7.5と、やや火力は上がる。またミドルスロットが追加されるので、レジスタンスボーナスの穴を埋めてもいいし、トラッキングコンピューター、Webなどお好きにいじる事が出来る。ロールボーナスによる射程距離の増加はレールガンによるフリート戦に強力な意味を持つだろう。また、精度低下距離ボーナスは同時にブラスターの交戦距離にもアドバンテージを得ることが出来る。

Caldari BC シップボーナス:
5% 中型ハイブリッドタレットのダメージ (シールドレジスタンスから変更)
10% 中型ハイブリッドタレットの最適距離
ロールボーナス:
25% 中型ハイブリッドタレットの最適距離、精度低下距離増加
艦隊支援モジュールを装備可能
スロット配置: 7H (-1), 6M (+1), 4L, 6 (-1) タレット
フィッティング: 1250 PWG, 530 (+20) CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 5250 (+250) / 3500 / 4000
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 2900 (+150) / 725s (+1.5) / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 150 (+10) / 0.63 (-0.03) / 13,250,000 / 11.75s (-0.55s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 25 / 25
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 75km (+10) / 195 / 8
センサー強度: 19 重力
シグネチャ半径: 295
カーゴ容量: 475


ドレイク(Drake):
ドレイクはこの所、ガチなPvPerからあまり好まれていない。だが全体的に見ると、依然として人気がある。Aegisアップデートのミサイル関連の調整(特にヘビーミサイル)で強化され、加えて今回のパワーグリッドと機動性関連の強化はこの船に有用なものになり、最も使われているBCの地位にとどまることを期待している。レンジボーナスはヘビーミサイルを装備したフリートにおいて特に有用なものになるだろう。ダメージボーナスが相変わらずキネティックに限定されていることにがっかりした人もいるだろうけど、これは船を個性づけるのにいいし、変更するつもりは無いよ。

Caldari シップボーナス:
4% シールドレジスタンス増加
10% ヘビーミサイルとヘビーアサルトミサイルのキネティックダメージ増加
ロールボーナス:
25% ミサイル速度増加
艦隊支援モジュールを装備可能
スロット配置: 7H, 6M, 4L, 6 ランチャー
フィッティング: 830 (+30) PWG, 500 CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 5500 (+250) / 3250 / 3750
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 2500 / 625s (-32.9) / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 150 (+10) / 0.65 (+0.01) / 13,500,000 (-1,310,000) / 12.16s (-0.98s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 25 / 25
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 65km (+5) / 195 / 8
センサー強度: 19 重力
シグネチャ半径: 295
カーゴ容量: 450


ブルティクス(Brutix):
ブルティクスは機動性に非常に大きなバフを受け、最も小回りのきくT1BCとなる予定だ。ついでにハルHPの増加と、スペア用のドローンベイも追加される。最適距離と精度低下距離の両ボーナスは特にブラスターに力を発揮し、ブルティクスはそのすばらしいDPSを、多くのシチュエーションにおいて安定して発揮することになるだろう。

Gallente シップボーナス:
10% 中型ハイブリッドタレットのダメージ
7.5% アーマーリペア量にボーナス
ロールボーナス:
25% 中型ハイブリッドタレットの最適距離、精度低下距離増加
艦隊支援モジュールを装備可能
スロット配置: 7H, 4M, 6L, 6 タレット
フィッティング: 1125 PWG, 435 CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 3500 / 4500 / 5000 (+250)
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 3100 (+100) / 775s (-14) / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 160 (+5) / 0.68 (-0.024) / 11,800,000 (-700,000) / 11.12s (-1.08s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 50 / 75 (+25)
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 60km (+5) / 200 / 7
センサー強度: 18 磁力
シグネチャ半径: 305
カーゴ容量: 475


ミュルミドン(Myrmidon):
最も人気のあるT1BCの一つということで、ミュルミドンは今回一番少ないバフを受ける。プロフェシー同様、ドローンの最大速度にボーナスを付与し、平均より抑えめの機動性バフを入れる。

Gallente シップボーナス:
7.5% アーマーリペア量ボーナス
10% ドローンのHPと攻撃力増加
ロールボーナス:
12.5% bonus to Drone max velocity
艦隊支援モジュールを装備可能
スロット配置: 5H, 5M, 6L, 5 タレット
フィッティング: 1050 PWG, 400 CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 3500 / 4500 / 4750
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 2900 (+50) / 725s (-25) / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 145 / 0.7 (-0.004) / 12,700,000 (-400,000) / 12.32s (-0.46s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 100 / 200
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 55km / 200 / 7
センサー強度: 18 磁力
シグネチャ半径: 305
カーゴ容量: 400


サイクロン(Cyclone):
サイクロンはおそらく最も見くびられがちなT1BCだろう。その一方で高い防御性能と機動性から強力な船でもある。ドレイクと同様のミサイル速度ボーナスを与え、またサイクロンの強みを伸ばすよう、機動性に強めのバフを入れる。

Minmatar シップボーナス:
5% ヘビーミサイルとヘビーアサルトミサイルの発射間隔ボーナス
7.5% シールドブースト量ボーナス
ロールボーナス:
25% ミサイル速度ボーナス
艦隊支援モジュールを装備可能
スロット配置: 7H, 5M, 5L, 2 タレット, 5 ランチャー
フィッティング: 1100 PWG, 525 CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 5250 (+250) / 3750 / 3750
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 2900 (+50) / 725s (-25) / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 180 (+15) / 0.68 (-0.024) / 12,400,000 (-100,000) / 11.69s (-0.51s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 50 / 50
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 50km (+5) / 220 / 6
センサー強度: 17 光学
シグネチャ半径: 250
カーゴ容量: 450


ハリケーン(Hurricane):
ハリケーンは依然として最も人気のあるBCの一つだ。全盛期の頃に比べるとさすがに見劣りするが。今年のオートカノンの精度低下距離のバフで強化されているが、今回のロールボーナスの追加でさらにすごいことになるだろう。またドローンの帯域幅とベイ、PGを強化し、それからスピードについても大幅に強化する。

Minmatar シップボーナス:
5% 中型プロジェクタイルタレットのダメージ
5% bonus to Medium Projectile Turret rate of fire
ロールボーナス:
25% 中型プロジェクタイルタレットの最適距離、精度低下距離増加
艦隊支援モジュールを装備可能
スロット配置: 7H, 4M, 6L, 6 タレット, 3 ランチャーs
フィッティング: 1140 (+15) PWG, 400 CPU
HP (シールド / アーマー / ハル) : 4500 (+250) / 4500 / 3500
キャパシタ (量 / リチャージレート / 平均キャップ回復量): 2300 (+50) / 575s (-17) / 4 (+0.2)
機動性 (最大速度 / 慣性乗数 / 質量 / アラインタイム): 180 (+15) / 0.67 (-0.034) / 12,800,000 / 11.89s (-0.6s)
ドローン (大域幅 / ベイ容量): 40 (+10) / 40 (+10)
ターゲット性能 (最大ターゲット距離 / スキャン分解能 / 最大ロック数): 60km (+10) / 220 / 6
センサー強度: 16 光学
シグネチャ半径: 250
カーゴ容量: 425
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